扫描线算法
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简介
扫描线算法(Sweep Line Algorithm)或平面扫描算法(Plane Sweep Algorithm)是一种算法模式,虚拟扫描线或扫描面来解决欧几里德空间中的各种问题,一般被用来解决图形面积,周长等问题,是计算几何中的关键技术之一。
简介
该算法通过扫描图像的每一条水平线,找到与多边形相交的线段,并确定相应的填充区域。
基本步骤
确定多边形的边界:将多边形的顶点按照从上到下的顺序排序,并确定每条边的起点和终点。
初始化扫描线:从多边形的最高顶点开始,按照从上到下的顺序,依次扫描每一条水平线。
寻找交点:对于当前扫描线,确定与多边形边界相交的线段,即找到与扫描线相交的边。通过计算扫描线与多边形边的交点,得到交点的 x 坐标。
确定填充区域:根据交点的 x 坐标,确定相邻两个交点之间的区域为需要填充的区域。
进行颜色填充:在确定的填充区域内填充指定的颜色。
更新扫描线:将扫描线向下移动一条水平线,重复步骤 3-6,直到扫描到多边形的最低顶点。
算法实现
//天际线问题
import heapq
from typing import List
class Solution:
def getSkyline(self, buildings: List[List[int]]) -> List[List[int]]:
result = list()
if not buildings:
return result
boundaries = list()
for building in buildings:
boundaries.append((building[0], building[2]))
boundaries.append((building[1], -building[2]))
# 排序规则:x坐标小的在前面,x坐标相同时,高度较大的在前面
boundaries.sort(key=lambda x: (x[0], -x[1]))
pre_height = 0
# 这里我们需要维护一个大根堆,使较大的高度在堆顶
pq = list()
heapq.heappush(pq, 0)
for boundary in boundaries:
# 如果遇到左侧的边界,就将其加入优先级队列
if boundary[1] > 0:
# 大根堆,所以要取高度的负值
heapq.heappush(pq, -boundary[1])
# 如果遇到右侧的边界,就将右侧的边界出队
else:
# 移除该右侧边界
pq.remove(boundary[1])
heapq.heapify(pq)
# 获取堆顶的元素的高度,注意取负值
current = -pq[0]
if current != pre_height:
result.append([boundary[0], current])
pre_height = current
return result